【MEL】MayaLTだとfopenが使えないのでfreadAllとfwriteAllを使ってみる

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なんでエラー?って思ったらMayaLTじゃfopenが使えなかった!  まさかこんなところに制約があるとは思わ […]

【MEL】コンポーネント編集時にオブジェクトのピボットを利用する

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コンポーネント選択時にピボットが中央になってしまうので作ってみた  頂点やフェースなどコンポーネントを編集して […]

【MEL】選択中のオブジェクトやコンポーネントを指定のタイプで返す

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 オブジェクトが選択されている状態でエッジを返したり、メッシュが選択されている状態で頂点を返したりと、何が選択 […]

【MEL】selectで頂点を選択した際エッジが表示されない対処法

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 selectで頂点を選択した際に、エッジが表示されないおかしな見た目になる問題。  これはどうやらオブジェク […]

【MEL】グローバル変数の使い方 (注意点あり)

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 MELでのグローバル変数の使い方です。  グローバル変数は関数ごとに宣言が必要。  7行目を削除してしまうと […]

【Maya(MEL)メモ】このカテゴリーについて

 このカテゴリーは3DモデリングソフトMaya(主にMEL)について忘れないためのメモ書きです。  プログラミ […]